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  1. 2009.03.06 상용수준의 스트리밍 서버 출현을 기대해 봅니다.


눈큰아이 NeoZest입니다.


그동안 인터넷 개발자 커뮤니티를 통해 어도비사의 스트리밍 서비스의 기간 프로토콜인 RTMP의 스펙이 공개되었으면 하는 여론들이 있었습니다. 과연 공개할까 하는 의문이 있었는데, 어도비가 결단을 내렸네요. 어도비 홈페이지와 뉴스사이트들에 따르면 올 상반기 중으로 RTMP의 스펙을 웹사이트로 공개한다고 합니다.(공개 홈페이지 : http://www.adobe.com/devnet/rtmp/)

RTMP는 단순히 영상과 음성 뿐만 아니라 데이터 스트리밍에 까지 사용되는 기본 프로토콜입니다. 또한 바이너리 형식이기 때문에 XML형태로 전달하는 것보다 통신효율이 좋습니다. 플랫폼 호환성 측면에서는 XML기반의 데이터 교환이 유리합니다만, 엔터프라이즈 환경에서는 성능도 호환성 못지않게 중요한 한 요소이지요.

지금까지는 RTMP를 사용하고자 하더라도 어도비의 스트리밍 서버가 워낙 고가여서 엄두를 못냈었지요. 그런 까닭에 가난한(?) 개발자들이 네트워크 패킷을 리버싱해서 스트리밍 서버를 만들기도 했지요.(Red5 : http://osflash.org/red5)

이제 어도비가 스펙을 공개했으니, 전세계 수많은 개발자들이 합법적으로 RTMP서버를 구현할 수 있을 것이고, 상용수준의 스트리밍 서버가 출현하지 않을까 기대해 봅니다.

전세계적으로 볼때 스펙의 공개는 시장 선점 효과 측면도 있고, 플래시 플랫폼이 사실상의 표준으로 자리잡는데 많은 영향을 끼칠 것으로 판단됩니다. 아마도 어도비는 마이크로소프트의 실버라이트 싹을 처음부터 꺾어버리려는게 아닌가 하는 생각도 듭니다. :)

여러모로 어도비가 공격적인 시도를 많이 하는군요. 플렉스 SDK를 공개한데 이어, 프로토콜 스펙까지.... 앞으로의 RIA 시장 판도의 움직임이 궁금해 집니다.

자, 이제 지켜보면서 이를 기반으로 어떤 가치있는 서비스나 솔루션을 만들어낼 수 있을지를 고민해 보아야 겠습니다.



Posted by NeoZest